Diseño nombra aquí las decisiones que dan forma al sistema: qué permite, qué impide y cómo puede entenderse su estado. Forma y mecanismo se encuentran en esas elecciones.
BMK explora diseñar condiciones del comportamiento en vez de prescribir cada acción. Una idea generativa sigue siendo distinta de la evidencia de necesidad o superioridad de su mecanismo.
Se conecta con
Software
El software convierte decisiones de diseño en comportamiento ejecutable.